Trabalho com desenvolvimento criativo e de jogos, com paixão por criar experiências imersivas e envolventes. Participei de diversos projetos acadêmicos e independentes de mídia interativa. Minhas habilidades incluem game design, programação em C#, conhecimento dos elementos de motivação do jogador e a capacidade de colaborar de forma eficaz em equipes multidisciplinares para levar conceitos até a implementação. Busco constantemente aprimorar minhas habilidades, sempre com abertura para novos desafios.
Também tenho conhecimento em:
- Unity Engine (C#)
- Unreal Engine
- RPGMaker
- Github
- Jira
- Trello
- Slack
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe InDesign
Já criei pequenos projetos usando:
- Lua
- Python
- C
- Java
- Cocos2D
- Game Maker
- Matlab
- OpenGL
Formação
2021 - 2024
Instituto INFNET
Graduação em Jogos Digitais
2019 - 2023
Universidade Federal de Goiás
Doutorado em Ciência da Computação. Título: Salus Ciber Ludens: uma abordagem baseada em jogos digitais para o autocuidado de doenças crônicas
2016 - 2018
Universidade Federal de Goiás
Mestrado em Ciência da Computação. Título: Framework L para desenvolvedores mHealth no contexto de autocuidado e gamificação
2016 - 2018
MediaLab
Universidade Federal de Goiás
Especialização em Inovação em Mídias Interativas
2012 - 2015
Universidade Federal de Goiás
Graduação em Ciência da Computação. Título: Sistema para avaliação do reconhecimento de emoções faciais em pacientes com transtornos mentais